건의사항 새로운 아이템 강화 컨텐츠 건의
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제가 좋아하는 다른 게임인 패스 오브 엑자일의 시스템을 유사하게 쓰까해보면 어떨까해서 적어봅니당.
이름은 제가 맘대로 지어봤어요 ㅎㅎ
1. Touch of Virtue
아티에는 적용 불가.
아이템에 사용하면 3가지 효과 중 1개가 나타납니다.
1-1. 아이템의 프로퍼티 중 1개를 1단계up (cap에 도달한 경우는 아무일 없음)
1-2. 아이템의 프로퍼티 중 1개를 1단계down (0에 도달하면 해당 프로퍼티 삭제)
1-3. Tainted (임뷰를 포함한 어떠한 방법으로도 프로퍼티를 변화시킬 수 없게됨. 단분, 저주해제, 파멸등은 가능)
2. Touch of Vice
아티에는 적용 불가.
아이템에 사용하면 3가지 효과 중 1개가 나타납니다.
2-1. 아이템의 프로퍼티 1개 랜덤으로 추가 (이미 있는 프로퍼티인 경우 아무일 없음)
2-2. 아이템의 프로퍼티 1개 랜덤으로 삭제
2-3. Tainted (위와 동일)
확률로 따져보면 아시겠지만,
리턴을 크게 노리면 리스크가 커지는... 유저에 의해 리턴과 리스크를 조절할 수 있는 컨텐츠가 아닐까 싶습니다.
제가 법사만해서 잘 모르는 것일 수도 있겠지만,
대부분의 빌드들이 아티팩트를 사용해서 세팅하기 때문에 메타에 큰 변화없이 적정선에서 세팅의 다양성을 가질 수 있지 않을까 싶습니다.
개인적으로 울온의 제작 시스템이 상당히 정교하게 만들어진 것 같은데, 별로 빛을 못 보는거 같아 아쉽기도 하구요.
운이 아주 좋다면 아티보다 좀 더 좋은 템을 만들 수도 있겠죠.
창고에서 썩고있는 수많은 템들을 쓰포로 치환해버리는 매우 유익한 효과도 있을 듯 합니다ㅋㅋ
댓글목록

lMaxl님의 댓글
lMaxl 작성일
좋은 아이디어입니다. 다만 정섭 지향으로 구성되어있기에 기존 울온 시스템에서 너무 많이 벗어나는 부분이라 적용은 어려울 것 같습니다.
내부 검토 후 추가 답변 드리겠습니다.