패치완료 펫 육성시 경험치에 대한 건의
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※ 건의를 하게 된 배경
1. 각 슬롯 별로 펫 육성시에 몹을 때려서 경험치를 쌓는다.
2. 3슬롯까지는 경험치 올리기가 수월한 편이다. -> 펫이 보유한 스킬이 낮아서 상승폭이 커 다소 잘 오른다.
3. 디스코 및 힐링까지 스킬업을 할 경우 3슬롯까지는 가능
4. 3슬롯 이후는 단순 스킬업으로 경험치가 오르지 않는다.
5. 3->4 / 4-5 까지는 필수로 네임드급 몹을 때려야 경험치를 얻는다.
6. 경험치 폭이 최대 2.5% 이므로 각 3->5슬롯까지 최소 총 100회의 경험치 상승 이벤트가 발생하여야 한다.
7. 평균적으로 1회당 짧게는 3분 길게는 6분 정도 소요된다. / 몹의 젠까지 반영하면 +@
8. 단순히 슬롯업 상승을 목적으로 경험치를 얻는 조건으로는 최소로 잡아도 5시간이 걸린다.
9. 기 유저 및 신규 유저의 5슬롯 펫을 Get 하기 위한 시간 소요가 상당하다.
---- 건의 방향 ----
1. 슬롯업 디드 판매 : 금액은 100만 정도로 책정 또는 슬롯 단계별 디드로 금액 책정
2. 펫이 얻는 경험치 폭을 기존 2.5% -> 10% 정도로 상향
댓글목록

lMaxl님의 댓글
lMaxl 작성일
요건 의견을 좀 받겠습니다.
개인적으로는 3슬롯 정도 키우고 사냥하며 키우는게 맞다고 생각해서요.
더불어, 굳이 사냥 아니라도 수련장에서 타겟 돌려가며 5슬롯이 가능하기도 하고요.

야시시님의 댓글의 댓글
야시시 작성일
4번~5번이 연결되어있습니다. 수련장에서 4슬롯을 찍어본 경험이 없으며, 건의의 취지는 펫 육성 시간 절약입니다.
마고는 펫으로 시작해서 펫으로 끝나는 경우가 많아 라이트 유저에게는 쥐약입니다.

동글이♬님의 댓글의 댓글
동글이♬ 작성일
저도 펫을 천천히 키우는 편이라 정석대로 할 것 같기는 한데
누군가는 시간을 쪼개서 게임을 즐기니까 시간을 줄일 수단이 있다면 돈을 지불할 것 같습니다.

동글이♬님의 댓글
동글이♬ 작성일
저는 긍정적입니다. 대단한 스펙업이 아니고 펫 훈련 경험치만 100퍼 만들어 주는 거라면 밸런스 문제도 없고
가정과 직장이 있으신 분들에게는 시간을 지피로 살 수 있는 좋은 방법이라고 봅니다.

마스터골드님의 댓글
마스터골드 작성일
저도 의미없는 시간떼우기 느낌의 컨텐츠는 시간을 줄일수 있으면 좋을꺼 같습니다.
그렇다고 너무 쉬워지면 게임에 애정이 안생기니까 적당히..

lMaxl님의 댓글
lMaxl 작성일완료. 테이머가 팝니다.