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패치완료 제로딜 사냥터에 대한 의견입니다.

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작성자 야부리
댓글 6건 조회 141회 작성일 24-05-07 05:40

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요즘 무매에대한 의견등이 핫한 이슈인듯 합니다.

저도 제로딜에서 사냥하는편이고 여기에대한 의견이 있어서 올려봅니다.

저는 가급적 징벌적 제재 같은거보단 스스로 규칙들을 지켜나아가는게 좋다고 생각하며, 이를위해 서버내 규정들도 그쪽방향으로 가되 그것이 지켜지지않을때

특단의 조치가 필요한거라고 생각하여 고민을 좀 해봤는데요.

1. 제로딜의 무매는 원칙으로 지키되 사실 화장실 다녀오던가 가족이 불러서 잠시 비울때도 무매로 간주해야 하는점은 좀 고민입니다. 그래서 이런건 어떨까 합니다. 제로딜에서 사냥은 3시간정도?(사냥시간은 1시간이든 3시간이든 규정으로 정하자임)로 딱 짤라 정하고 사냥 하는 사람은 무조건 자신이 사냥을 시작한 시간과 끝내는 시간을 메클이든 실시간 타이핑이든 쳐야하며, 그렇다고 무매를 해도 된다는것은 아닙니다. 어느정도 선을 지켜서 타인도 사냥할수 있도록 하자는거구요. 그렇게 시간이 지나면 1시간동안은 마찬가지로 스스로 해당 사냥터는 이용하지 않는것임니다. (지나친 게임시간은 중독이 될수있습니다.^^)

일단 이런정도의 규칙을 정하고 해보고 정 안되면 그땐 다른 방법을 모색하는게 어떨까 합니다.

### 다시 한번 말하지만 절대 저렇게 메크로로 외치고 그시간동안 무매를 해도 된다는건 아닙니다. 기존과 마찬가지로 섭마님이나 타인의 대화에 응대해야 합니다.)

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댓글목록

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베깅레전님의 댓글

베깅레전 작성일

저도 자율에 맞기는게 어떨까 합니다
다들 나이가 지긋(?)한데 톡방에서 불미스럽게 아이디가 언급되는것 만으로도 징벌이 아닐련지 ㅋㅋ

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lMaxl님의 댓글

lMaxl 작성일

우선 저는 보수적인 입장으로 접근할 수 밖에 없는 점 양해 부탁 드립니다

자율적으로 잘 돌아가면 좋겠지만 아래 의견과 같이 무인으로 돌아가는 경우가 다소 있는 것 같습니다.
저도 몇번 보았고요.

야부리님 말씀처럼 잠시 자리를 비워야한다면 케릭터도 이동하는 것이 맞는 것 같습니다.

페널티에 대해서도 최초 검토 시 다른 지역으로의 케릭터 강제 이동을 고려하였으나, 얼마 안되는 서버 규제마저 지키지 않는 부분이기에 케릭터 사망을 페널티로 주기로 결정하였습니다.
(후보로는 구금, 사망 시킨 후 시체 삭제 등이 있었습니다)

납득할만한 근거가 없다면 그대로 반영할까 하기에 조금 더 의견을 받아보겠습니다.

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흑양파님의 댓글

흑양파 작성일

너무 패널티쪽으로만 하면 벌받는거 같으니 게임성으로 즐겁게 해결하면 어떨까요~ㅎㅎ
지금은 겟챠 입력못하면 사망(?)이 맞나요?

1안, 겟챠를 입력안하면 제로딜 보스몹이 나오고.. 세라도라던가 녹바론이라던가.... 뭔가 사망각을 만들어서....
제로딜 보스몹까지 잡으면 뭔가 빠밤 할수있도록... (물론 잡기는 어렵다..)

2안, 포인트 제도
둠포인트처럼 제로딜을 계속 사냥하면 자동으로 포인트가 누적해서 쌓이고 (카르마처럼?)
행운을 마이너스 시켜 드랍률을 낮춘다던지..... 그걸로 뭘 할지는 일단 나중에 생각...;;;

3안. 머더러 낙인
머더러화 크리미널화 시키기
낙인찍힌 캐릭터는 각종 마고에서 진행하는 이벤트 참여불가
머더러 해제될때 까지 루나 및 각종 편의 이용을 못하게 되는.. 불편함!!!
같이 사냥못함 (보통 getenemy 에 머더러가....)
머더러 해제시 울티마 머더러시스템 처럼 8시간인가? 40시간인가? 플레이 해야 머카 1개 줄거나
머더러 해제디드 npc 판매..

다른유저가 사냥터왔는데 머더러가 하고 있으면 죽이고 플레이 하게될수도 있고...;;;

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마스터골드님의 댓글의 댓글

마스터골드 작성일

서버에 법전이 엄청 프리한데

잡질금지, 사냥터무매금지 이 두가지만 있잖아요

그건 이것만은 지켜달라고 만든거라고 보셔야해요.

벌을 받는 기분이 들어야 하는게 맞는거 같습니다

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RINO님의 댓글

RINO 작성일

현재 취해진 조치가 가장 적절하다고 생각합니다.
적응기간이 지나면 자연스럽게 유저분들이 대처하시리라 생각되며 마고섭의 유연한 규칙에
하나쯤은 본보기가 있어야 한다고 봅니다. GP가치 상승에도 아주 조금 이바지 하는기능도 있을것 같구요.

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레드몽키님의 댓글

레드몽키 작성일

제로딜 처음으로 1시간 정도 하면서 처음으로  답 넣는 그것을 경험해 보았습니다.

당시 미아즈마에서 사냥중이었습니다 인벤에 잡템 룻한것도 있고 몹 시체에서 상자가 나왔는데 룻이안되서(무게때문에.)

인벤 정리 하는중에 창이 떴던 상황입니다. 아마 버릴거 고르느라 창이 뜬걸 조금 늦게 본게 아닐까 십기도하고..

답을 적어 넣고 급한맘에 엔터를 눌렀는데 창이 떠있길래 OK버튼을 누르는 거였나 해서

버튼을 클릭하긴 했지만 조금 늦은건지 틀린건지.. 바로 죽어 버렸습니다.

다행히 기프트 라이프 걸어둬서 바로 부활하고 재정비 하고 나오긴 했지만..

두가지 정도 건의 드린다면..

1 창을 조금더 크게 해주시면 안될까요..? 한쪽 화면 응시 하고 있다가는 질문창을 좀 늦게 볼수도 있어서 바로 확인을 못하는 경우도 있을거 같습니다.

2 답변 시간을 조금 연장 해주시면 안될까요? 처음 경험해본 바론 질문창 확인하고 답하고 클릭(사망시 까지) 10초도 안걸린거 같습니다.
 
 혹시 잘못보고 틀려서 죽은거라면 경고창 뜨고 한번더 틀리면 사망합니다 이런식으로 한번의 기회를 더 주시는건 어떠신가요.

 어차피 자리에 없는 무한 매클 이라면 시간 1~2분 정도 혹은 답변 한번더 할수있는 기회 준다고해서

 정확한 대답을 할수는 없을 겁니다.

 대신 컨이 조금 미숙한 유저들이 버벅이다 대답을 조금 늦게 하거나 사망 패널티를 받는 부분을 조금 완화 해주시면 어떨까 합니다.

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