울온바보 #11] 클어씨 블쓰 훈련 매크로
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작성자 마스터골드 작성일 24-02-12 03:48 조회 69 댓글 0본문
튕길 수 있습니다.. 자주 ㅋㅋ 클어씨 블쓰.. 최대한 안튕기게 노력해서 만들긴 햇는데 몰랑^_^
잉갓박스 시리얼 번호만 넣어주시면 됩니다; 잉갓만 넣으면 됌
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#블스를 올리기전에 팅커링을
올려주시는게 좋습니다. (안 그러면 스미스해머 오지게 만들어놓아야함)
#포지와 엔빌
앞에서 하세요.
#시작 전에
팅커링 도구 2개 준비! 그래픽 넘버 : 0x1eb8
#블스 파스
있으시면 부메랑으로 120까지 만드세요 밑에 부메랑 만들기 스킬 100으로 수정!
ingotbox = 0x401f4e8a #잉갓있는 박스 시리얼번호 넣어주기
if not Skill('Blacksmithy') == 100: #블스 파스 바른경우 120으로 수정하기
if not ListExists("smeltitem"): #녹일 아이템들 목록
CreateList("smeltitem")
PushList("smeltitem", 0xf5c) #mace
PushList("smeltitem", 0x143b) #Maul
PushList("smeltitem", 0x1441) #Cutlass
PushList("smeltitem", 0x13ff) #katana
PushList("smeltitem", 0x1403) #short spear
PushList("smeltitem", 0x8ff) #boomerang
PushList("smeltitem", 0x1413) #platemail gorget
PushList("smeltitem", 0x1414) #platemail gloves
PushList("smeltitem", 0x1410) #platemail arms
PushList("smeltitem", 0x1415) #platemail tunic
for i in GetList("smeltitem"): #만든 거 녹이기!
if FindType(i,-1,'backpack'):
UseType(0x13e3, -1, 'backpack')
Pause(100)
ReplyGump(0x38920abd, 14)
WaitForGump(0x38920abd, 1000)
Target('found')
Pause(1500)
if Skill('Blacksmithy')
< 27:
HeadMsg("블스 엔피씨에게 돈주고 배우삼")
Pause(5000)
elif CountType(0x1bf2, "backpack") < 100: #가방에 든 잉갓 갯수 체크
UseObject(ingotbox)
Pause(2500)
MoveType(0x1bf2,
ingotbox , "backpack", 65535, 65535, 0, 0, 1000)
Pause(2500)
UseObject(0x41091749)
elif CountType(0x1eb8, "backpack") < 2: #팅커링도구 체크
UseType(0x1eb8, -1, 'backpack')
Pause(2500)
ReplyGump(0x38920abd, 15)
WaitForGump(0x38920abd, 5000)
Pause(80)
ReplyGump(0x38920abd, 23)
WaitForGump(0x38920abd, 5000)
Pause(3500)
Resync()
elif CountType(0x13e3, "backpack") < 2: #대장장이 해머 체크
UseType(0x1eb8, -1, 'backpack')
Pause(100)
ReplyGump(0x38920abd, 15)
WaitForGump(0x38920abd, 5000)
Pause(80)
ReplyGump(0x38920abd, 93)
WaitForGump(0x38920abd, 5000)
Pause(3500)
elif Skill('Blacksmithy')
< 45: # 철퇴 mace 제작 : 0xf5c
UseType(0x13e3, -1, 'backpack')
Pause(100)
ReplyGump(0x38920abd, 43)
WaitForGump(0x38920abd, 5000)
Pause(80)
ReplyGump(0x38920abd, 9)
WaitForGump(0x38920abd, 5000)
Pause(500)
elif Skill('Blacksmithy')
< 50: # Maul 제작 : 0x143b
UseType(0x13e3, -1, 'backpack')
ReplyGump(0x38920abd, 43)
WaitForGump(0x38920abd, 5000)
Pause(80)
ReplyGump(0x38920abd, 16)
WaitForGump(0x38920abd, 5000)
Pause(500)
elif Skill('Blacksmithy')
< 55: # Cutlass 제작 : 0x1441
UseType(0x13e3, -1, 'backpack')
Pause(100)
ReplyGump(0x38920abd, 22)
WaitForGump(0x38920abd, 5000)
Pause(80)
ReplyGump(0x38920abd, 23)
WaitForGump(0x38920abd, 5000)
Pause(500)
elif Skill('Blacksmithy')
< 60: # katana 제작 : 0x13ff
UseType(0x13e3, -1, 'backpack')
Pause(100)
ReplyGump(0x38920abd, 22)
WaitForGump(0x38920abd, 5000)
Pause(80)
ReplyGump(0x38920abd, 37)
WaitForGump(0x38920abd, 5000)
Pause(500)
elif Skill('Blacksmithy')
< 75: # short spear 제작 : 0x1403'
UseType(0x13e3, -1, 'backpack')
Pause(100)
ReplyGump(0x38920abd, 36)
WaitForGump(0x38920abd, 5000)
Pause(80)
ReplyGump(0x38920abd, 44)
WaitForGump(0x38920abd, 5000)
Pause(500)
elif Skill('Blacksmithy')
< 120: # boomerang 제작 : 0x8ff
UseType(0x13e3, -1, 'backpack')
Pause(100)
ReplyGump(0x38920abd, 57)
WaitForGump(0x38920abd, 5000)
Pause(80)
ReplyGump(0x38920abd, 2)
WaitForGump(0x38920abd, 5000)
Pause(100)
#elif Skill('Blacksmithy') < 117: # platemail gloves
제작 : 0x1414
#UseType(0x13e3, -1, 'backpack')
#Pause(100)
#ReplyGump(0x38920abd, 1)
#WaitForGump(0x38920abd, 5000)
#Pause(80)
#ReplyGump(0x38920abd, 58)
#WaitForGump(0x38920abd, 5000)
#elif Skill('Blacksmithy') < 119: # platemail arms 제작
: 0x1410
#UseType(0x13e3, -1, 'backpack')
#Pause(100)
#ReplyGump(0x38920abd, 1)
#WaitForGump(0x38920abd, 5000)
#Pause(80)
#ReplyGump(0x38920abd, 51)
#WaitForGump(0x38920abd, 5000)
#Pause(500)
#elif Skill('Blacksmithy') < 120: #
platemail tunic 제작 : 0x1415
#UseType(0x13e3, -1, 'backpack')
#Pause(100)
#ReplyGump(0x38920abd, 1)
#WaitForGump(0x38920abd, 5000)
#Pause(80)
#ReplyGump(0x38920abd, 79)
#WaitForGump(0x38920abd, 5000)
#Pause(500)
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