보물지도 시스템 관련 상세 사항. > 패치노트

본문 바로가기
사이트 내 전체검색

패치노트

 

보물지도 시스템 관련 상세 사항.

페이지 정보

profile_image
작성자 lMaxl
댓글 2건 조회 173회 작성일 24-02-12 20:08

본문

1. 아이템 품질 향상

    a. 지피, 시약, 스크롤, 보석은 수량에 대해 소폭 상향.

    b. 아이템은 레벨 별 수량은 기존 동일. 품질 확률만 상향.

    c. 상자를 캘 때 지도 레벨 및 운에 따라 품질 결정됨.

         1) 1레벨에서도 레전드리 아이템이 나올 확률 있으나 낮음.

         2) 대략 품질 최대치를 100으로 가정 시

             - 1레벨 녹슨 상자 : 3 ~ 100의 랜덤 값 및 운 값으로 아이템 생성

             - 7레벨 녹슨 상자 : 50 ~ 100의 랜덤 값 및 운 값으로 아이템 생성.

             - 7레벨 황금 상자 : 55 ~ 100의 랜덤 값 및 운 값으로 아이템 생성.

                (상자 타입은 2항 참조)

 

2. 상자 타입 세분화.

    a. 녹슨, 일반, 황금 상자 출현

        - 7레벨 기준 10%, 운이 높다면 최대 20% 확률로 황금상자 출현

        - 1레벨 기준 70%, 운이 높다면 최대 80% 확률로 황금상자 출현

    b. 상자 타입에 따라 지피, 시약, 스크롤, 보석 수 차등 적용

    c. 상자 타입에 따라 아이템 품질 소폭 상승.


3. 보물 상자를 캐기 위한 보조 기술인 마이닝은 카토그래피 기술로 대체.

(즉, 카토그래피 스킬에 따라 캐는 범위 결정됨)

 

4. 가디언을 죽이지 않으면 상자가 열리지 않음.


5. 리무브 트랩 적용

    a. 리무브 트랩으로 트랩을 제거하지 않으면 아티 가방, 시약 가방, 돈 가방, 보석 가방을 제외하고 아이템이 일부 파괴됨.

    b. 스킬 요구치는 지도 레벨 * 25, 4레벨부터 100 요구됨.

 

6. 보물은 1시간 이후 사라짐.

 

7. 아티 드랍 확률은 이전과 동일합니다.

🔒 로그인 후 내용을 확인하세요

댓글목록

profile_image

LastEnvoy님의 댓글

LastEnvoy 작성일

크. 멋지다. 이제봤어요. 감사함다

profile_image

BONGGOON님의 댓글

BONGGOON 작성일

이제 대 해적의 시대가 도래한건가.. 가라!!  보물을 찾으러

Total 71건 1 페이지
패치노트 목록
번호 제목 글쓴이 조회 날짜
71 lMaxl 122 08-01
70 lMaxl 87 07-24
69 lMaxl 111 07-05
68 lMaxl 193 06-14
67 lMaxl 185 05-25
66 동글이♬ 98 05-18
65 동글이♬ 96 05-14
64 lMaxl 166 05-04
63 lMaxl 139 04-27
62 lMaxl 140 04-19
61 lMaxl 148 04-05
60 lMaxl 159 03-26
59 lMaxl 156 03-16
58 lMaxl 164 03-12
57 lMaxl 136 03-06
56 lMaxl 153 03-03
55 lMaxl 164 02-22
54 lMaxl 150 02-08
53 lMaxl 137 02-01
52 lMaxl 172 01-07
51 lMaxl 160 12-29
50 lMaxl 107 12-27
49 lMaxl 127 12-25
48 lMaxl 126 12-22
47 lMaxl 128 12-07
46 lMaxl 99 12-06
45 lMaxl 117 12-01
44 lMaxl 161 11-26
43 lMaxl 98 11-22
42 lMaxl 124 11-16

검색

 


회사소개 개인정보취급방침 서비스이용약관 모바일 버전으로 보기 상단으로

TEL. 00-000-0000 FAX. 00-000-0000 서울 강남구 강남대로 1
대표:홍길동 사업자등록번호:000-00-00000 개인정보관리책임자:홍길동

Copyright © 소유하신 도메인. All rights reserved.